Loading... ## <span style='color:#DC143C'>先看现象</span> 涉及诸如 `float`或者 `double`这两种浮点型数据的处理时,偶尔总会有一些<span style='color:#DC143C'>怪怪的现象</span>,不知道大家注意过没,举几个常见的栗子: ##### <span style='color:#DC143C'>**典型现象(一):条件判断超预期**</span> ``` System.out.println( 1f == 0.9999999f ); // 打印:false System.out.println( 1f == 0.99999999f ); // 打印:true 纳尼? ``` ##### <span style='color:#DC143C'>**典型现象(二):数据转换超预期**</span> ``` float f = 1.1f; double d = (double) f; System.out.println(f); // 打印:1.1 System.out.println(d); // 打印:1.100000023841858 纳尼? ``` ##### <span style='color:#DC143C'>**典型现象(三):基本运算超预期**</span> ``` System.out.println( 0.2 + 0.7 ); // 打印:0.8999999999999999 纳尼? ``` ##### <span style='color:#DC143C'>**典型现象(四):数据自增超预期**</span> ``` float f1 = 8455263f; for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(f1); f1++; } // 打印:8455263.0 // 打印:8455264.0 // 打印:8455265.0 // 打印:8455266.0 // 打印:8455267.0 // 打印:8455268.0 // 打印:8455269.0 // 打印:8455270.0 // 打印:8455271.0 // 打印:8455272.0 float f2 = 84552631f; for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(f2); f2++; } // 打印:8.4552632E7 纳尼?不是 +1了吗? // 打印:8.4552632E7 纳尼?不是 +1了吗? // 打印:8.4552632E7 纳尼?不是 +1了吗? // 打印:8.4552632E7 纳尼?不是 +1了吗? // 打印:8.4552632E7 纳尼?不是 +1了吗? // 打印:8.4552632E7 纳尼?不是 +1了吗? // 打印:8.4552632E7 纳尼?不是 +1了吗? // 打印:8.4552632E7 纳尼?不是 +1了吗? // 打印:8.4552632E7 纳尼?不是 +1了吗? // 打印:8.4552632E7 纳尼?不是 +1了吗? ``` 看到没,这些简单场景下的使用情况都很难满足我们的需求,所以说用浮点数(包括 `double`和 `float`)处理问题有非常多<span style='color:#DC143C'> **隐晦的坑** </span>在等着咱们! 如果用在 <span style='color:#DC143C'> **商品金额** </span>、<span style='color:#DC143C'> **订单交易** </span>、以及<span style='color:#DC143C'>**货币计算** </span>时用浮点型数据(`double`/`float`),那这个就GG了! ## <span style='color:#DC143C'>分析原因</span> 我们就以第一个典型现象为例来分析一下: ``` System.out.println( 1f == 0.99999999f ); // 打印:true ``` 直接用代码去比较 `1`和 `0.99999999`,居然打印出 `true`! 这说明了什么?这说明了计算机压根<span style='color:#DC143C'> **区分不出来** </span>这两个数。这是为什么呢? 我们不妨来简单思考一下: > 我们知道输入的这两个浮点数只是我们人类肉眼所看到的具体数值,是我们通常所理解的十进制数,但是计算机底层在计算时可不是按照十进制来计算的,学过基本计组原理的都知道,计算机底层最终都是基于像 `010100100100110011011`这种 `0`、`1`二进制来完成的。 所以为了搞懂实际情况,我们应该将这两个十进制浮点数<span style='color:#DC143C'> **转化到二进制空间** </span>来看一看。 <span style='color:#DC143C'> **十进制浮点数转二进制** </span>怎么转、怎么计算,我想这应该属于基础计算机进制转换常识,在<span style='color:#DC143C'> **《计算机组成原理》** </span> 类似的课上肯定学过了,咱就不在此赘述了,直接给出结果(把它转换到 `IEEE 754 Single precision 32-bit`,也就 `float`类型对应的精度) ``` 1.0(十进制) ↓ 00111111 10000000 00000000 00000000(二进制) ↓ 0x3F800000(十六进制) ``` ``` 0.99999999(十进制) ↓ 00111111 10000000 00000000 00000000(二进制) ↓ 0x3F800000(十六进制) ``` <span style='color:#DC143C'> **果不其然** </span>,这两个十进制浮点数的底层二进制表示是一毛一样的,怪不得 `==`的判断结果返回 `true`! 但是 `1f == 0.9999999f`返回的结果是符合预期的,打印 `false`,我们也把它们转换到二进制模式下看看情况: ``` 1.0(十进制) ↓ 00111111 10000000 00000000 00000000(二进制) ↓ 0x3F800000(十六进制) ``` ``` 0.9999999(十进制) ↓ 00111111 01111111 11111111 11111110(二进制) ↓ 0x3F7FFFFE(十六进制) ``` 哦,很明显,它俩的二进制数字表示确实不一样,这是理所应当的结果。 那么为什么 `0.99999999`的底层二进制表示竟然是:`00111111 10000000 00000000 00000000`呢? 这不明明是浮点数 `1.0`的二进制表示吗? 这就要谈一下浮点数的精度问题了。 ## <span style='color:#DC143C'>浮点数的精度问题!</span> 学过<span style='color:#DC143C'> **《计算机组成原理》** </span>这门课的小伙伴应该都知道,浮点数在计算机中的存储方式遵循<span style='color:#DC143C'> **IEEE 754 浮点数计数标准** </span>,可以用科学计数法表示为: IEEE 浮点数标准是从逻辑上用三元组{S,E,M}来表示一个数 V 的,即 V =(-1)S×M×2E 只要给出:<span style='color:#DC143C'> **符号(S)** </span>、<span style='color:#DC143C'> **阶码部分(E)** </span>、<span style='color:#DC143C'> **尾数部分(M)** </span>这三个维度的信息,一个浮点数的表示就完全确定下来了,所以 `float`和 `double`这两种浮点数在内存中的存储结构如下所示: ![float存储结构](http://www.jbea.cn/usr/uploads/2021/12/1434225272.png) ![double存储结构图](http://www.jbea.cn/usr/uploads/2021/12/4027289738.png) <span style='color:#DC143C'>**1、符号部分(S)** </span> `0`-正 `1`-负 <span style='color:#DC143C'>**2、阶码部分(E)(指数部分)** </span> * 对于`float`型浮点数,指数部分`8`位,考虑可正可负,因此可以表示的指数范围为`-127 ~ 128` * 对于`double`型浮点数,指数部分`11`位,考虑可正可负,因此可以表示的指数范围为`-1023 ~ 1024` <span style='color:#DC143C'>**3、尾数部分(M)** </span> 浮点数的精度是由尾数的位数来决定的: * 对于`float`型浮点数,尾数部分`23`位,换算成十进制就是`2^23=8388608`,所以十进制精度只有`6 ~ 7`位; * 对于`double`型浮点数,尾数部分`52`位,换算成十进制就是`2^52 = 4503599627370496`,所以十进制精度只有`15 ~ 16`位 所以对于上面的数值 `0.99999999f`,很明显已经超过了 `float`型浮点数据的精度范围,出问题也是在所难免的。 ## <span style='color:#DC143C'>精度问题如何解决</span> 所以如果涉及<span style='color:#DC143C'>**商品金额** </span>、<span style='color:#DC143C'>**交易值** </span>、<span style='color:#DC143C'>**货币计算** </span>等这种对精度要求很高的场景该怎么办呢? <span style='color:#DC143C'>**方法一:用字符串或者数组解决多位数问题**</span> 校招刷过算法题的小伙伴们应该都知道,用字符串或者数组表示大数是一个典型的解题思路。 比如经典面试题:<span style='color:#DC143C'>**编写两个任意位数大数的加法、减法、乘法等运算** </span>。 这时候我们我们可以用字符串或者数组来表示这种大数,然后按照四则运算的规则来手动模拟出具体计算过程,中间还需要考虑各种诸如:<span style='color:#DC143C'>**进位** </span>、<span style='color:#DC143C'>**借位** </span>、<span style='color:#DC143C'>**符号** </span>等等问题的处理,确实十分复杂,本文不做赘述。 <span style='color:#DC143C'>**方法二:Java的大数类是个好东西**</span> JDK早已为我们考虑到了浮点数的计算精度问题,因此提供了专用于高精度数值计算的<span style='color:#DC143C'>**大数类** </span>来方便我们使用。【Java的大数类位于 `java.math`包下】 常用的 `BigInteger` 和 `BigDecimal`就是处理高精度数值计算的利器。 ``` BigDecimal num3 = new BigDecimal( Double.toString( 1.0f ) ); BigDecimal num4 = new BigDecimal( Double.toString( 0.99999999f ) ); System.out.println( num3 == num4 ); // 打印 false BigDecimal num1 = new BigDecimal( Double.toString( 0.2 ) ); BigDecimal num2 = new BigDecimal( Double.toString( 0.7 ) ); // 加 System.out.println( num1.add( num2 ) ); // 打印:0.9 // 减 System.out.println( num2.subtract( num1 ) ); // 打印:0.5 // 乘 System.out.println( num1.multiply( num2 ) ); // 打印:0.14 // 除 System.out.println( num2.divide( num1 ) ); // 打印:3.5 ``` 当然了,像 `BigInteger` 和 `BigDecimal`这种大数类的运算效率肯定是不如原生类型效率高,代价还是比较昂贵的,是否选用需要根据实际场景来评估。 如果有更多问题,请在评论区让我看到哇~ 最后修改:2021 年 12 月 18 日 © 允许规范转载 赞 都滑到这里了,不点赞再走!?